リリース機能改善

ラベルの見た目を全画面で統一。進捗も一目で分かるように

アップデートをリリースしました

どの画面でもラベルの見え方と操作感が揃い、一覧を開いたままチェックリストの進捗が一目で分かります。明るい表示でも暗い表示でも、読みやすくなりました。

🏷️ ラベルの見た目が、どの画面でも揃います

優先度・ステータス・ストーリーポイントといった意味を表すラベル(チップ)の見た目が、バックログ・スプリント・エピックなど画面ごとにまちまちで、同じ意味のラベルが場所によって違って見えていました。ライトモードとダークモードの間でも統一されていませんでした。

今回、優先度・ステータス・ストーリーポイント・チェックリストのラベルの見た目を、ライトとダークで一貫した規約に統一しました。どの画面でも同じ見え方になります。

画面を行き来しても同じラベルが同じ見た目で表示されるので、迷わず状況を把握できます。

✅ チェックリストの進捗が、一覧のまま一目で分かります

チェックリストの進捗を示すバッジが一部の画面にしか表示されておらず、一覧の段階ではどれだけ進んでいるかが分かりませんでした。

今回、チェックリスト進捗のバッジを、項目を一覧表示するすべての画面(バックログ・スプリント・エピック詳細・ダッシュボードなど)に表示するようにしました。

項目を開かなくても、一覧のまま進み具合が一目で分かります。

🌙 ダークモードでも読みやすくなりました

ダークモードで一部のラベルが背景に沈んで見えづらくなっていました。

今回、見えづらかったラベルのコントラストを調整し、読みやすくしました。あわせて、チップの並び順・カーソル表示・ホバーの反応も各画面で揃えました。

明るい表示でも暗い表示でも同じように読みやすく、操作の反応も画面ごとに迷いません。

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